这篇别喂猴子攻略剧情介绍大结局导航向内容,帮你把《别喂猴子》这款偷窥模拟器的玩法主线、剧情分支与终局走向一次理清。文章按基础操作、中期调查、高玩结局解锁三个难度递进,并标注了各板块适合哪类玩家优先阅读,方便你直接跳到自己需要的部分。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC 原版与后续更新内容略有差异)。
《别喂猴子》(Do Not Feed the Monkeys)是一款以监控摄像头为切入点的黑色幽默模拟游戏。你扮演一位廉价监控站的操作员,通过窥视陌生人的生活赚取积分、支付房租并推进剧情。所谓“喂猴子”,即指通过干预监控对象的生活(寄信、报警、下单等)来改变事件走向——干预与否直接导向不同结局。
想看具体某个摄像头怎么处理,跳到下文“中期调查”对应条目即可。
当你能稳定维持房租后,中期核心变为识别“可干预事件”与“纯观察事件”。后者干预只会浪费积分,前者则可能触发专属剧情线。按难度我把主流分支分成了三类,你按自己的游玩风格选看:
以上分支的具体对话选项与积分收益,可当作独立攻略逐个检索;本页作为导航,建议你按当前卡关点反查对应标题。
游戏不存在单一“真结局”,而是根据你干预事件的次数、是否报警、以及是否向“观察者协会”举报上级三个变量,在第七天晚上(约游戏内 7 天流程)结算出不同结局。高玩向的规划重点是:
高玩还需避免的坑:不要试图同时满足所有干预条件,单周目积分上限(约 150 点)限制了最多深度干预 4–5 个事件,多周目继承线索档案(不继承积分)是解锁全结局的正确方式。
把各分支拼起来,游戏主线大背景是“观察者协会”通过监控站筛选社会不稳定因素。大结局当晚,你会收到一封匿名邮件,根据前六天行为,邮件内容指向三种结局画面之一。剧情细节层面的考证建议直接搜“结局C邮件原文翻译”,本页不展开对话逐字稿。
目前玩家社群确认的结局至少 5 个(3 个主要结局 + 2 个隐藏失败结局),其中 2 个失败结局在欠租或过度干预导致监控权限被回收时触发。具体触发阈值【实测待补】,不同版本可能有增减,以官方最新版为准。
不是。报警只是影响结局 B(告密者)的变量之一。若全程不报警但多次向协会举报上级行为,仍可进入结局 B 的变体版本,只是缺少一段监狱新闻播报的额外动画。
能。多周目会保留线索档案的已发现条目,但事件刷新顺序会随机打乱(实测同一事件可能提前或延后 1–2 天出现)。建议用笔记记录已解锁的干预选项,避免重复劳动。